by Cem Kefeli
26. February 2009 08:42
Lise yıllarımda(ki yaklaşık olarak 8-10 sene öncesi) Red Alert diyince akan sular dururdu benim için. Sürekli oynamaktan zevk aldığım ender gerçek zamanlı strateji (real time strategy) oyunlardan birisidir. O zamanlar Westwood_StudiosWestwood Studios çıkarırdı bu oyunu. Uzun zamandır da serinin yeni oyunu Red Alert 3'ü alıp oynamak icin sabırsızlanıyordum.
Nihayet birkaç gün önce oyunu alıp oynama fırsatım oldu. Göze ilk çarpan sey zaten üçüncü bir ırk olarak Japon'ların eklenmiş olması. Fakat oyunu biraz oynayınca kendimi sanki farklı bir oyunda buldum. Daha önceki Red Alert'i arar bile oldum bir ara hatta. Olayı biraz abartmışlar, biraz da çocuk oyunu gibi olmuş açıkçası. Fakat daha çok yeniyim :) oyun hakkındaki incelemelerim devam ediyor.. Fırsat oldukça bu yazıyı güncelleyeceğim..
Edit - 05.03.2009 23:29 --> Oyun gerçekten ilginç bir şekil almış. Bir kere Red Alert'den en büyük farkı yapay zekanın daha akıllı olarak olarak çarptı gözüme. Klasik savunma yöntemleri artık çok fazla işe yaramıyor. Ordun yoksa, ordun yeterli deneyime sahip değilse tutunmak oldukça güçleşmiş. Bir diğeri ise özel silahların daha yerli yerinde kullanılması yapay zeka tarafından. RA2'de special weapon'lar süresi dolunca olur olmadık zamanlarda, olur olmadık yerlere karşı kullanılırdı ama bu sefer süre dolsa kullanma hakkı olsa dahi en uygun pozisyonu ve konumu yakalamaya çalışıyor yapay zeka. Fakat kara ve deniz araçlarının hava savunma sistemlerini biraz zaafa uğratılmış olarak hissetim. Sanırım RA2 deki hava gücü ile hücumun anlamsız olması özelliği bu sefer değiştirilmeye çalışılmış. Sovyetlerin patriot atan fırkateynleri ise hala canavar gibi ve çok etkili. Güncellemelerim devam edecek...
f671d2fb-425d-48d9-96b9-7525baed78b7|4|4.5